Uffff, ciężko pracowaliśmy w projekcie Cyfrowa Szkoła Wielkopolska i mamy…. nowe pokłady wiedzy – wiemy co to „chmura wyrazowa” albo „Quizizz” i umiejętności – umiemy zaprogramować Ozobota i stworzyć Augmented Reality! Doświadczaliśmy świata realnego tworząc kulkowe tsunami i wirtualnego testując gogle VR Dzięki nam szkoła otrzymała nowe tablety, gry edukacyjne i aparat fotograficzny. Teraz przygotowujemy się intensywnie do Szkolnego Festiwalu Nauki, na którym zaprezentujemy efekty końcowe projektów uczniowskich: Ożywić dinozaura, 3 stolice, szkoła w QR-ach, Kosmiczna podróż. W tym projekcie uczymy się, działamy a przede wszystkim czujemy się ważni i doceniani!